遊戲規則相關

回首頁
  • Q.1(2012-06-15) 特徵有[即時]的卡片效果在那些時候可以發動?戰鬥中是不是只能在戰略階段?


    即時的定義,指的是在主要階段以外的時間點仍可發動的意思。
    所以,只要該卡上的效果文字沒有特別註明該效果的發動時間點,即可在任何時候發動特徵有[即時]的卡片效果。
    除了[即時]特徵之外,依照卡片的特性,在卡片左上角還會有[即時]圖標,用以表示該卡的發動時間區段囊括我方與對方的回合。而僅有[即時]特徵卻沒有[即時]圖標的,表示該卡的發動時間區段只有在我方的回合而已。

  • Q.2(2012-06-15) 戰鬥中,是不是只能在戰略階段才發動卡片效果?


    不是;
    只要符合卡片效果的發動條件,即可在對應的時間點發動其效果。

  • Q.3(2012-06-15) 卡片的效果是否滿足條件後,無論如何都一定會發動嗎?


    否;卡片效果可分為必發與選發兩種。
    所謂必發,就是當該效果滿足其發動條件時,則該效果必定發動。例:此卡在宣告攻擊的戰鬥中,戰鬥力+3000。
    所謂選發,就是當該效果滿足其發動條件時,玩家可以選擇該效果發動與否,通常該類效果的敘述中會有“可以”或“可發動”的文字存在。例:我方場上存在光屬性的領導卡才能發動。此卡召喚成功時,我方可以從牌組上方抽一張牌。

  • Q.4(2012-06-15) 當我方(攻擊方)場上的角色卡宣告攻擊、並指定其攻擊目標時,如果對方(防禦方)場上成為攻擊目標的卡在未宣告防禦前即離開場上,此時的戰鬥流程該如何處理?


    當對方(防禦方)場上成為攻擊目標的卡在未宣告防禦前即離開場上,則視為在該次戰鬥中,對方(防禦方)只能選擇以自身來承受攻擊,並繼續進行該戰鬥流程。

  • Q.5(2012-06-15) 當我方(攻擊方)場上的角色卡宣告攻擊、並指定其攻擊目標時,如果對方(防禦方)場上成為攻擊目標的卡在宣告防禦後即離開場上,此時的戰鬥流程該如何處理?


    當對方(防禦方)場上成為攻擊目標的卡在宣告防禦後而離開場上,此時宣告步驟仍視為完成、並繼續進行該戰鬥流程,且在傷害計算步驟時,對方(防禦方)本身並不會受到傷害。

  • Q.6-1(2012-06-15) 當我方(攻擊方)場上的角色卡在宣告攻擊後,隨即離開場上,此時的戰鬥流程該如何處理?


    當我方(攻擊方)場上的角色卡在宣告攻擊後隨即離開場上,此時戰鬥仍成立、並繼續進行該戰鬥流程。
    這種狀況下,無論對方(防禦方)場上成為攻擊目標的卡是否宣告防禦,對方(防禦方)的生命值均不會受到傷害。

  • Q.6-2(2012-06-15) 於上述情況中,如果我方(攻擊方)在解放步驟中翻出了“協力攻擊"的效果時,該如何處理?


    由於在該戰鬥中,宣告攻擊的角色卡已經不存在於場上,因此“協力攻擊"的效果沒有接受對象,所以該效果不處理結束。

  • Q.7(2012-06-15) 如果我的角色卡被對方轉移控制權,此時對方以該角色卡進行升級召喚,在該回合結束後,該角色卡會回到我的場上來嗎?


    不會;
    由於場上的角色卡是以最上面的一張為準,被疊加在其下的卡會失去原本的類別判定、並視為該卡的“魂”。必須等到成為“魂”的卡被判定進入墓地時,才會回到持有者的墓地之中。

  • Q.10(2012-06-15) 當對方場上只存在一張角色卡,且該卡不會成為攻擊指定的對象時,此時是否可以直接對對方玩家的生命值造成傷害?


    否;
    由於對方場上只存在該角色卡,且該卡不會成為攻擊指定的對象,此時我方會因為無法宣告攻擊指定對象而無法進行戰鬥,自然也不會對對方玩家造成傷害。

  • Q.11(2012-06-15) 當我方選擇攻擊對方場上一張角色卡,但該卡因效果而不能宣告防禦的狀態下,此時該如何處理戰鬥流程?


    由於攻擊對象無法宣告防禦,因此對方玩家不得不以自身來承受傷害。