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	<title>水晶之門 &#187; 消耗卡相關</title>
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		<title>當我方場上有【西漢　名醫之女　緹縈】追隨的角色卡，被對手使用【獻給惡魔的祭品】，請問是否能發動【西漢　名醫之女　緹縈】的效果防止破壞？</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 07:59:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A 答： 否；因為【獻給惡魔的祭品】的效果為“送往墓地＂而不是破壞，所以【西漢　名醫之女　緹縈】的代替破壞效果無法發動。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A<br />
答：<br />
否；因為【獻給惡魔的祭品】的效果為“送往墓地＂而不是破壞，所以【西漢　名醫之女　緹縈】的代替破壞效果無法發動。</p>
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		<title>當對手角色卡因戰鬥而破壞時，我方可連鎖發動複數張的【獵食靈魂的陷阱】嗎？在對手場上原持有者為我方的角色卡因戰鬥破壞進到我方墓地時，我方可連鎖發動【獵食靈魂的陷阱】嗎？在我方場上原持有者為對手的角色卡因戰鬥破壞進到對方墓地時，我方可連鎖發動【獵食靈魂的陷阱】嗎？</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 07:56:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mtcg</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[A 答： 1. 否，因為【獵食靈魂的陷阱】發動的條件為“因戰鬥被破壞時＂，因為只有那一瞬間，所以只能發動一張。 2. 原為我方、但被對手轉移控制權置對手場上的角色卡，當下即視為對方的角色卡，所以該角色卡被破壞時，我方是可以發動【獵食靈魂的陷阱】。 3. 對手角色的控制權轉移至我方場上時，不再判定為對方的角色卡，所以我方不能發動【獵食靈魂的陷阱】]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A<br />
答：<br />
1. 否，因為【獵食靈魂的陷阱】發動的條件為“因戰鬥被破壞時＂，因為只有那一瞬間，所以只能發動一張。<br />
2. 原為我方、但被對手轉移控制權置對手場上的角色卡，當下即視為對方的角色卡，所以該角色卡被破壞時，我方是可以發動【獵食靈魂的陷阱】。<br />
3. 對手角色的控制權轉移至我方場上時，不再判定為對方的角色卡，所以我方不能發動【獵食靈魂的陷阱】</p>
]]></content:encoded>
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		<title>取得對手惡魔的控制權後，能發動【惡魔的晝寢時間】把對手的惡魔洗回牌組抽牌？發動【惡魔的晝寢時間】後，該角色卡是回到我方牌組還是對方牌組？</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 07:47:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mtcg</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[A 答： 1.是的，取得對方角色卡控制權後，該卡可成為我方發動的【惡魔的晝寢時間】的選擇對象。 2.選擇的該卡是洗回原持有者的牌組。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A<br />
答：<br />
1.是的，取得對方角色卡控制權後，該卡可成為我方發動的【惡魔的晝寢時間】的選擇對象。<br />
2.選擇的該卡是洗回原持有者的牌組。</p>
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		<title>請問遊戲的戰鬥階段有細分嗎？戰鬥階段的每一個步驟都只能發動一張嗎？沒有限制發動條件的卡如【軍團戰士的動員號令】，這張卡在戰略步驟發動後，手中還有一張【軍團戰士的動員號令】，是否就不能在這個階段的其他步驟步驟發動了呢？</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 07:16:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mtcg</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[A 答： 1.本遊戲的規則書、桌布上皆有清楚的註明每個階段可做的事項以及戰鬥階段的步驟等等。每一個玩家回合分成六個階段為開始階段、重置階段、抽牌階段、主要階段、戰鬥階段和結束階段。其中戰鬥階段分為五個步驟，分別為：宣告步驟、戰略步驟、解放步驟、傷判步驟和結束步驟。 2.因為“進入戰鬥時＂、“宣告攻擊時＂、“進入戰略步驟時＂只有那一瞬間，所以只能發動一張。而“戰略步驟中＂、“戰鬥中＂則是指整個步驟或階段，所以只要滿足發動條件就可以不斷地發動。 3.【軍團戰士的動員號令】並沒有特別限制發動的時間點，所以可以在攻擊方任意的階段或步驟發動兩張以上喔！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A<br />
答：<br />
1.本遊戲的規則書、桌布上皆有清楚的註明每個階段可做的事項以及戰鬥階段的步驟等等。每一個玩家回合分成六個階段為開始階段、重置階段、抽牌階段、主要階段、戰鬥階段和結束階段。其中戰鬥階段分為五個步驟，分別為：宣告步驟、戰略步驟、解放步驟、傷判步驟和結束步驟。<br />
2.因為“進入戰鬥時＂、“宣告攻擊時＂、“進入戰略步驟時＂只有那一瞬間，所以只能發動一張。而“戰略步驟中＂、“戰鬥中＂則是指整個步驟或階段，所以只要滿足發動條件就可以不斷地發動。<br />
3.【軍團戰士的動員號令】並沒有特別限制發動的時間點，所以可以在攻擊方任意的階段或步驟發動兩張以上喔！</p>
]]></content:encoded>
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		<title>【獵鷹　一點貫徹】發動時被連鎖【青鱗的惡魔之眼】要怎麼處理？</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 07:10:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A 答： 【獵鷹　一點貫徹】的目標對象將由發動【青鱗的惡魔之眼】的玩家決定。 雙方的效果雖然都是在同一目標宣告攻擊時發動，但是效果並不牴觸，發動【青鱗的惡魔之眼】的玩家的角色卡仍然必須防禦，只是角色卡變成由該玩家選擇而已。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A<br />
答：<br />
【獵鷹　一點貫徹】的目標對象將由發動【青鱗的惡魔之眼】的玩家決定。<br />
雙方的效果雖然都是在同一目標宣告攻擊時發動，但是效果並不牴觸，發動【青鱗的惡魔之眼】的玩家的角色卡仍然必須防禦，只是角色卡變成由該玩家選擇而已。</p>
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		<title>【Code-III　補給接續】橫置我方場上一張角色卡是代價還是效果？發動時被連鎖【巨龍的狂風】還能抽牌？</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 07:09:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A 答： 橫置我方場上一張角色卡是【Code-III　補給接續】的代價，【巨龍的狂風】發動時，該角色卡就已經被橫置了，所以【巨龍的狂風】並不會影響到【Code-III　補給接續】的效果發動。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A<br />
答：<br />
橫置我方場上一張角色卡是【Code-III　補給接續】的代價，【巨龍的狂風】發動時，該角色卡就已經被橫置了，所以【巨龍的狂風】並不會影響到【Code-III　補給接續】的效果發動。</p>
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		<title>攻擊方使用【壞魔的咒陣】能破壞防禦方裝在攻擊方場上角色卡的【九頭龍的毒液】？</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 06:48:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mtcg</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[A 答： 不行，【九頭龍的毒液】不是在防禦方場上，而是在攻擊方場上，所以無法使用【壞魔的咒陣】破壞。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A<br />
答：<br />
不行，【九頭龍的毒液】不是在防禦方場上，而是在攻擊方場上，所以無法使用【壞魔的咒陣】破壞。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>發動【無限綻放的薔薇】使場上角色卡戰鬥力+3000是永續還是到回合結束為止？</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 06:43:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mtcg</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[A 答： 效果文中敘述“在宣告攻擊的戰鬥中＂ 所以不是永續，而是只在此回合“宣告攻擊的戰鬥中＂。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A<br />
答：<br />
效果文中敘述“在宣告攻擊的戰鬥中＂<br />
所以不是永續，而是只在此回合“宣告攻擊的戰鬥中＂。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>當對方已承受4點傷害的狀態下，我方直接攻擊對手、並在解放步驟抽到了“晶源衝擊”的解放效果，此時，在進入傷判步驟時，對方是否能夠發動消耗卡“戰女巫的祈舞”？</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jul 2012 01:43:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mtcg</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Ａ 是的，可以發動； 由於“晶源衝擊”【我方回合的解放步驟時翻到此卡，選擇我方場上一張角色卡，該卡造成對方生命值傷害時，額外造成一點傷害。】的效果是在〝造成對方生命值傷害時〞才觸發〝額外造成一點傷害〞的效果。 另外，“戰女巫的祈舞”特徵有“即時”，同時還有即時標記，且卡片效果文並無特別限制發動的時間點。也就是說，不管是在我方或是對方的回合中，任何時間點都是可以發動的。 因此，對方玩家是可以在自己受到第一次傷害的時間點就即時切入發動“戰女巫的祈舞”的。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ａ<br />
是的，可以發動；<br />
由於“晶源衝擊”【我方回合的解放步驟時翻到此卡，選擇我方場上一張角色卡，該卡造成對方生命值傷害時，額外造成一點傷害。】的效果是在〝造成對方生命值傷害時〞才觸發〝額外造成一點傷害〞的效果。<br />
另外，“戰女巫的祈舞”特徵有“即時”，同時還有即時標記，且卡片效果文並無特別限制發動的時間點。也就是說，不管是在我方或是對方的回合中，任何時間點都是可以發動的。<br />
因此，對方玩家是可以在自己受到第一次傷害的時間點就即時切入發動“戰女巫的祈舞”的。</p>
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